NullNull-Plan
Im Doppel-Duell treten feste Zweier-Teams gegeneinander an. Anders als beim Schleifchen bleibt das Paar über das ganze Turnier zusammen; nur der Gegner wechselt. Über „Spiele pro Paarung" legst du fest, wie oft sich zwei Doppel begegnen.
Zwei Spieler bilden ein festes Paar für das gesamte Turnier. Die Gegner werden – ähnlich wie beim Schleifchen – jede Runde neu ausgelost.
Die Zahl hängt an zwei Angaben: wie viele Paare antreten und wie oft sich zwei Paare begegnen sollen. Zwei gemessene Beispiele: zwölf Spieler ergeben sechs Begegnungen, acht Spieler bei doppelter Paarung acht. Eine allgemeine Formel gibt es dafür nicht — deshalb steht hier keine Tabelle.
Paare verschiedener Klassen spielen gegeneinander – gegen die eigene Klasse wird dabei nicht gespielt. Die Punkte aller Paare einer Klasse werden für eine gemeinsame Klassenwertung addiert.
Paare können nach Niveau eingeteilt werden. Jedes Niveau spielt komplett für sich – Niveaus werden nicht vermischt.
Beide Optionen lassen sich kombinieren: Paare werden nach Niveau eingeteilt und spielen nur gegen dasselbe Niveau. Innerhalb eines Niveaus wird nicht gegen die eigene Klasse gespielt – ein Paar aus Klasse A mit Niveau Mittel trifft also nur Paare anderer Klassen, ebenfalls mit Niveau Mittel.
Im Doppel-Duell treten feste Doppel (Zweier-Teams) gegeneinander an. Geplant wird auf Basis von Doppeln — bei Bedarf getrennt nach Niveau. Über Spiele pro Paarung legst du fest, wie oft sich zwei Doppel begegnen.
Die Planung basiert auf festen Doppel-Slots. Felder, Runden und die Spiele pro Paarung lassen sich festlegen, noch bevor alle Doppel feststehen — Platzhalter werden später einfach durch echte Doppel ersetzt.
Doppel-Duell kannst du nach Niveau und/oder Klasse aufteilen. Niveaus spielen getrennt — z.B. treten Anfänger nur gegen Anfänger an. Beim Klassenduell werden die Doppel nach Klassen organisiert, sodass Klassen gegeneinander antreten. Je nach Kombination ergeben sich unterschiedliche Turnierformen.
Alles Weitere steht in der Funktionsübersicht. Ohne Konto ausprobieren — der erste Spielplan steht in wenigen Minuten.